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TGS

22日の東京ゲームショウ行ってみた。とりあえずジョジョゲー目当てで。
予想以上の混雑でプレイまで1時間以上待ちでプレイできる頃にはヘロヘロに。
承太郎、ジャイロ、ジョセフ、ワムウしか使えないのでもちろんワムウでプレイ。
見た目3Dだけど操作感は2D格ゲーでした。攻撃は弱中強の3種類でチェーンコンボありです。
ジャンプがふんわりなので、地上戦主体になりそう。
まだ未完成なので何とも言えないけど、全体的に大味なゲームになりそう。

PVが公開されて声優が賛否両論になってるけど、自分的にはまあそのうち慣れるかなという感じ。
ただ、どっちがいいかと言われると当然カプコンゲーの方だけど。
キャラにあった声優を選んだというよりは、人気声優をリストアップしてキャラに当てはめた感が
半端ないんだよね。

後はMADCATSでリアルときど、ウメハラ、マゴを眺め、アイマスブースで働いたら負けTシャツを買おうとしたら品切れ。ソシャゲの三国志ブースで島本和弘が生絵を書いていたので途中まで見て帰宅。

下調べしていかなかったからイベントは気づいたら終わってた。

ちょいと前はTGS人あまりいないみたいな記事を見たんだけど大盛況みたい。
なんだかんだでゲーム業界盛り上がってるのかな。
ソーシャルが盛んになって業界的にはあまりよろしくない雰囲気かと思ってたら杞憂だったかな。
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アイマスエムブレム

7章だぜ。


今回の新キャラグラそれぞれ3回ぐらい書き直してたら1ヶ月たってた。うぇへへ。
今後は顔グラ意外にも自作絵が増えていく予定。

手書き作品はわかりやすく作者の個性を出せる強みがあるけど、うまく書けないと世界観を壊す恐れがある諸刃の剣だよね。自分の動画はコメディ調だから逆にヘタなのが面白くなってるところもあるけど。
そのへんに甘えて、5年も手書きあり動画を作って他にもかかわらずまるで上達はしてなかったんですけど、
最近まともに描けるようになりたいなーと思いはじめまして、それなりに頑張りはじめた次第であります。

アイマスエムブレム

うぇへーい6章だよ。

途中まで盗賊倒してもお宝取り返せないの気づかなかったぜ。

やっぱり半月に1本は上げていかないと再生数とか下がっちゃうな。
そして安心のマイリスの少なさ。
ユーザー登録してる人しかあまり見てないってことなのかねえ。

再生数は動画作ってる人なら誰しもが悩むところ。
基本的には「てめーの好きなことやってるんだ、再生数が増えるか増えないかはたまたまだろ」
とおやっさんに言われたので、あまり気にはしないようにしてるが、限度はあるよね。
制作意欲ー再生数ーコメントのバランスが大事でごぜーます。
今のところ制作意欲は高めなのでしばらくは続くと思いますよ。

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